
史莱姆牧场2
续作来到彩虹岛,更多史莱姆、更美世界。
游戏简介
《史莱姆牧场2》将舞台搬到美丽的彩虹岛。继承一代核心玩法——收集史莱姆、经营牧场——同时在画面和世界规模上实现飞跃。新史莱姆种类、新生态系统。
为什么值得玩
《史莱姆牧场2》更大更美了,但续作还没完全捕捉到初代的魔力——目前来说。彩虹岛美轮美奂,新史莱姆有创意,天气系统增加了变化。EA 模式意味着内容还在出。喜欢初代的话,值得持续关注更新。
游戏截图






Steam 评价
游戏信息
- 开发商
- Monomi Park
- 发售
- Sep 23, 2025
- 中文
- ✓
- 联机
- —
玩家怎么说
Steam 最有价值的玩家评价
更大但不是更好。我讨厌写差评但跟一代比太令人失望了。一代是探索和建造,二代变成枯燥刷资源。探索在拿到几个升级前都很痛苦。牧场扩张太多导致管理变成苦差事。前三个区域画面漂亮但千篇一律。
总结就是,这游戏非常肝。 首先一代的重要科技多半只需要钱买,二代利好跑图的科技全得满世界找材料。 很多需要的还是矿产,虽然他会露天刷。一开始我以为这是好事,但矿机没了,没法量产,需要你更频繁的光地图找物资,增加跑图需求。而且这些矿物还抢格子,经常为了他丢东西。矿物需求高了,收集没变 更何况这游戏地图弯弯绕,经常会迷路。 前期还好,新史莱姆新地图,新鲜感拉满。但到了中后期,尤其是那个迷宫地图暗影史莱姆一出来,肝度爆炸。 首先暗影史莱姆吸不进背包,其次他出现后十几秒就消失。他碰到任何物品后都产史,但他的ai是你一靠近,他就跳走,射中他后也会跳走。 没事,虽然他很不好获取,但是他需求也高啊。 新地图的暗影结晶门,也就是另一种宝藏球全需要他的史来开,一次少的20个,多的一组,一共25个门,想全开怎么也500个史起步。这个过程基本没有什么很好的办法,就是你那一堆杂物然后满地图找史莱姆颜射。还是限时移动靶,练fps定位来了。 总之就是这样,看得出游戏到后面内容量不够了,就把仅剩的那点内容磨碎了当目标,强行支撑你的游玩时间,纯粹的重复劳动,极致的打螺丝体验。
终于100%完成了。总体体验非常正面,我爱这个系列。画面绝对惊艳,第一次探索每个区域都充满乐趣。天气是很好的新功能。但终局内容需要更多打磨。有些QoL问题拖了后腿。
