
艾尔登法环
FromSoftware 巅峰之作,在交界地中探索、战斗、征服半神。
游戏简介
《艾尔登法环》是 FromSoftware 的开放世界动作 RPG 巅峰之作。魂系战斗深度与开放世界自由度的完美结合,迷宫般的地下城和史诗级的 BOSS 战令人难忘。
为什么值得玩
《艾尔登法环》证明了开放世界可以不无聊。你骑马去的每个方向都藏着秘密、BOSS 或一个说话云里雾里的奇怪 NPC。配装多样性惊人——你可以是裸男大锤流、魔法剑士或龙飨祭司。卖 2500 万份是有原因的。就算你没玩过魂系游戏,这也是入坑首选。
游戏截图






Steam 评价
游戏信息
- 开发商
- FromSoftware, Inc.
- 发售
- Feb 24, 2022
- 中文
- ✓
- 联机
- ✓
玩家怎么说
Steam 最有价值的玩家评价
大家都知道宫崎英高小时候被他爸用皮带抽——但皮带出手有延迟,好让他躲不开。但很少有人知道这伟大故事的后续。宫崎英高后来适应了,记住了皮带的所有帧数,不再受到伤害。但他父亲没慌,花了2年时间再次给心爱的儿子惊喜——现在伤害提高10倍,满屋子乱跳,快慢刀组合让宫崎英高的眼睛根本追不上。但父亲知道他终将再次适应,所以在带子上涂毒(猩红腐败)。这就是——艾尔登法环。
终极游戏体验!说实话,写评测反而觉得多余,因为文字根本不足以表达。很久没买收藏版了,但这次发售前我就知道一定得入艾尔登法环的CE。完美之作,属于'死之前一定要玩'的级别。非要挑毛病的话,重复利用的敌人是最大缺陷。但玩法、探索和Boss战都是大师级!
是个好游戏,但快两千小时后也就剩十来套build能试了,他们应该再加点内容。
说实在的,我完全不懂,为什么法环里面这些NPC也依旧是没有善终的。你要是说黑魂系列,火要灭了,大家都得完蛋。这种末世背景下大家都很惨那很正常。但是交界地说白了就是玛丽卡一家打内战,可以说是乱世但完全不到灭世的地步。这样的世界观下居然NPC也基本没有好的结局……柯林疯了,D和他孪生兄弟死了,菲雅死了,罗杰尔死了,铁匠修古也要死了。罗德莉卡好不容易走上调灵师之路,居然要留在圆桌和修谷一起赴死。连最支持我们的解指婆婆恩雅也随着死亡卢恩的释放死去了。整个大赐福几乎死光了……也许三指真的是对的。
这游戏太上瘾了,体量巨大!我花了275小时通关,现在刚开始DLC。50年游戏生涯中玩过最棒的游戏之一。
