
群星
Paradox 太空 4X 策略巨作——探索银河、建立帝国。
游戏简介
《群星》是 Paradox 的太空 4X 策略游戏。设计独特的星际文明,探索随机生成的银河系。事件系统生成丰富的叙事,每局都是独一无二的太空史诗。
为什么值得玩
《群星》是一款你从单一星球开始,最终成为横跨银河帝国——可能还不小心变成了天灾——的游戏。涌现叙事无与伦比——你的物种可能提升原始文明、对抗跨维度入侵者、或成为合成飞升机器人。P 社 DLC 策略激进,但本体加几个关键扩展就能提供最丰富的策略体验之一。
游戏截图






Steam 评价
游戏信息
- 开发商
- Paradox Development Studio
- 发行商
- Paradox Interactive
- 发售
- May 9, 2016
- 中文
- ✓
- 联机
- ✓
玩家怎么说
Steam 最有价值的玩家评价
我曾经爱这款游戏,度过了无数本该学习却跟朋友统治星系的夜晚。但我厌倦了每次休息回来都得重新学游戏——大概每个月就重做一次机制。很少改动真的改进了游戏。DLC太疯狂了,大部分应该免费整合进本体。用户数据收集和卖给第三方实在不齿。
游戏目前全部评价非常好评,近期褒贬不一。游戏好→更新→造成大量卡顿和bug→粉丝合理不满→褒贬不一。不过他们一直在解决问题。群星刚过10周年,有持续免费更新。虽然制作组并非无可批评,但游戏质量仍然非常高。
像所有P社游戏一样,这是卖DLC的骗局。本体是空心壳。付了1个月全DLC订阅,可以告诉你没有一个值得你的钱。每个DLC几乎什么都没卖。只是10年臃肿开发中看起来内容很多。
我没能等到人类驶向深空,但群星让我提前赴了这场约。 在我眼里,银河从不是用来征服的,是用来填补遗憾的。探索、飞升、天灾、外交——每一局都像在另一条时间线上,亲手为文明点亮一片星海。生得太早,触不到真正的星辰。 但至少在这里,我决定过它们如何闪耀。
群星是本人入坑p社的第一款游戏(虽然现在玩钢丝多),可以说和文明6一样是我的大战略启蒙作,不可否认是一款十分优秀的游戏。 只是p社的逆天更新毁了这游戏,每次大版本都好像在玩全新的游戏一样,重新学习成本很高,然后这样也就算了,你们为什么要每次和更新都把游戏的数值向更狗屎的方向推动??? 我喜欢这款游戏,所以我决定给它一个差评,希望p社能在以后不要再端上来像是4.3这种傻逼更新了,还有不要每个大版本大改玩法了!
